PHP இல் உள்ள லூப்பின் ஓட்டத்தை 'தொடரவும்' முக்கிய சொல் எவ்வாறு பாதிக்கிறது?
PHP இல் உள்ள 'continue' முக்கிய வார்த்தை ஒரு வளையத்தின் ஓட்டத்தை மாற்ற பயன்படுகிறது. ஒரு லூப்பில் சந்திக்கும் போது, 'தொடரவும்' முக்கிய வார்த்தையானது, லூப்பின் உடலில் மீதமுள்ள குறியீட்டைத் தவிர்த்துவிட்டு, லூப்பின் அடுத்த மறு செய்கைக்குச் செல்ல நிரலை ஏற்படுத்துகிறது. இதன் பொருள் 'தொடரவும்' அறிக்கையைப் பின்தொடரும் எந்த குறியீடும்
PHP இல் for loop எவ்வாறு வேலை செய்கிறது? ஒரு உதாரணம் கொடுங்கள்.
ஏ ஃபார் லூப் என்பது PHP இல் உள்ள ஒரு கட்டுப்பாட்டு அமைப்பாகும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான குறியீட்டை மீண்டும் மீண்டும் செய்ய அனுமதிக்கிறது. மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை தெரிந்தால் அல்லது முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கப்படும் போது இது பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. PHP இல் லூப்பின் தொடரியல் பின்வருமாறு: (தொடக்கம்; நிபந்தனை;
- வெளியிடப்பட்ட இணைய மேம்பாடு, EITC/WD/PMSF PHP மற்றும் MySQL அடிப்படைகள், PHP நடைமுறைகள் மற்றும் செயல்பாடுகள், சுழற்சிகளும், தேர்வு ஆய்வு
'ஜிப்' செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி பைத்தானில் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு செட் தரவுகளை எவ்வாறு மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம்?
பைத்தானில் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு செட் தரவுகளை மீண்டும் செய்ய, 'ஜிப்' செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். 'ஜிப்' செயல்பாடானது, பல இட்டேரபிள்களை வாதங்களாக எடுத்துக்கொள்கிறது மற்றும் டூப்பிள்களின் இட்டேட்டரை வழங்குகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு டூபிளிலும் உள்ளீட்டு மறுசெயல்பாட்டிலிருந்து தொடர்புடைய கூறுகள் இருக்கும். இது பல தரவுத் தொகுப்புகளிலிருந்து கூறுகளை ஒன்றாகச் செயலாக்க அனுமதிக்கிறது
- வெளியிடப்பட்ட கணனி செய்நிரலாக்கம், EITC/CP/PPF பைதான் புரோகிராமிங் அடிப்படைகள், பைத்தானில் முன்னேறுகிறது, மூலைவிட்ட வென்ற வழிமுறை, தேர்வு ஆய்வு
கேம் போர்டின் நெடுவரிசைகளை மீண்டும் மீண்டும் செய்ய மற்றும் செங்குத்து வெற்றியாளர்களை சரிபார்க்க "வரம்பு" செயல்பாட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம்?
பைத்தானில் உள்ள "ரேஞ்ச்" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி கேம் போர்டின் நெடுவரிசைகளை மீண்டும் செய்யவும் மற்றும் செங்குத்து வெற்றியாளர்களை சரிபார்க்கவும், நாம் உள்ளமைக்கப்பட்ட லூப் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் பட்டியல்களின் அட்டவணைப்படுத்தல் திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம். அட்டவணைப்படுத்தல் பற்றிய கருத்தைப் புரிந்துகொண்டு, "வரம்பு" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஒரு விளையாட்டின் நெடுவரிசைகளை நாம் திறமையாக மீண்டும் செய்ய முடியும்.
பைத்தானில் "for" லூப்பைப் பயன்படுத்தி பட்டியல்களின் பட்டியலை எவ்வாறு மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம்?
பைத்தானில் "for" லூப்பைப் பயன்படுத்தி பட்டியல்களின் பட்டியலை மீண்டும் மீண்டும் செய்ய, நாம் உள்ளமைக்கப்பட்ட சுழல்களைப் பயன்படுத்தலாம். மற்றொரு "for" லூப்பின் உள்ளே "for" லூப்பை உள்ளமைப்பதன் மூலம், வெளிப்புற பட்டியலில் உள்ள ஒவ்வொரு உறுப்பு வழியாகவும் நாம் பயணிக்கலாம், பின்னர் உள் பட்டியல்களில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யலாம். செயல்முறையை விளக்குவதற்கு இங்கே ஒரு எடுத்துக்காட்டு: python list_of_lists
பைத்தானில் "எண்யூமரேட்" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதன் நோக்கம் என்ன?
பைத்தானில் உள்ள "எண்யூமரேட்" சார்பு என்பது ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாடாகும், இது ஒவ்வொரு பொருளின் குறியீட்டையும் கண்காணிக்கும் போது ஒரு வரிசையில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் நோக்கத்திற்காக உதவுகிறது. உறுப்புகள் மற்றும் அவற்றின் தொடர்புடைய குறியீடுகள் இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் அணுக வேண்டிய சூழ்நிலைகளில் இது பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. செயல்பாடானது, திரும்பச் செய்யக்கூடிய பொருளை அதன் வாதமாக எடுத்துக்கொள்கிறது